岗位职责:1.使用3Dmax或maya进行3D内容的模型和动画制作;2.贴图制作为写实类PBR材质结合PhotoShop进行制作。任职资格:1.具有扎实的美术功底,美术或相关专业毕业;根据游戏定位、图片设定负责U3D引擎中模型和贴图的制作;2.熟练掌握游戏制作相关软件,精通3Dmax(或Maya),次时代贴图制作软件SubstancePainter,熟练使用PhotoShop软件等;3.能独立完成建模,高模,法线烘焙,UV拆分,制作贴图(PBR);4.有Unity3D,VR项目经验者优先。5.有游戏美术经验和写实美术开发经验者优先;6.积极进取,有耐心,高度的责任心和敬业精神,具备较强的适应能力和学习能力,能不断提高游戏美术表现力;薪资福利提供住宿