工作内容:1.研究,使用美术工具和游戏引擎的新特性。2.在SeniorTA的指导下,制定技术方案和美术规范。3.和美术人员一起解决工具引擎日常使用过程中出现的问题。4.辅助美术人员完成引擎内的美术资源制作5.使用脚本开发简单的美术工具6.在SeniorTA的指导下,编写Shader,实现基础的美术表现效果任职资格:必要项:1.本科及以上在读,计算机,美术设计,数字媒体等相关专业优先2.良好的沟通能力,团队合作意识,工作态度端正负责3.熟悉3dsMax或者Maya4.熟悉C++,C#,Python或其他任意一种开发语言5.熟悉Cg,HLSL,GLSL任意一种Shader语言6.Unity3D或者UnrealEngine4使用经验加分项:1.熟悉引擎渲染管线2.有自己做的demo或者实现的效果